
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
据外媒GamesRadar报说念,《巫师》前主创清楚,游戏中污名昭著的恋爱卡牌之是以少许与扮装对应,是因为CDPR别称色盲建筑者因过于害羞,恒久没敢告诉任何东说念主我方的情况。

《巫师》是CDPR推出的首款《巫师》系列RPG作品,其在恋爱系统中加入了特有的可汇聚恋爱卡牌缱绻:玩家在游戏中与对应女性扮装齐全婚密剧情线后,即可解锁该扮装的专属卡牌,该缱绻亦然初代《巫师》极具辨识度的特质实验之一。多年来,不少玩家发现,该系列卡牌的扮装形象,与对应东说念主物的菜单肖像、游戏内建模在发色、肤色等中枢视觉细节上存在澄澈各异,这一问题的成因恒久未被官方公开线路。
这次甘申涅茨在时隔 18 年后初次从头通关《巫师》,并将全程游玩经由制作成系列视频在YouTube平台发布。在系列视频的第二期中,甘申涅茨挑升展示了游戏内的恋爱卡牌系统,通过游戏内 “扮装” 菜单的对比,明确呈现了部分卡牌形象与扮装官方肖像、建模的视觉各异,牛跟投股票配资同期浮现了这一问题背后的原因。

甘申涅茨在直播中明确暗意,恋爱卡牌的缱绻并非由他崇敬,但他清爽该实验建筑背后的关系细节。他清楚,团队后续才发现,崇敬查对卡牌与扮装色调匹配度的建筑东说念主员为全色盲,但该东说念主员因脾性过于害羞,恒久未向团队奉告自己的体魄情况。为完成关系责任,该建筑东说念主员只可通过复制色调 RGB 数值、当场商讨共事色调倾向的面容鼓励建筑,最终导致大批卡牌与扮装形象出现澄澈的视觉偏差。
同期,甘申涅茨也在直播中对《巫师》的关系剧情缱绻作出评价,直言游戏中杰洛特的部分求爱情节缱绻存在失当,举例邀请刚意识的女性赶赴僻静边际的情节,不雅感较为违和。
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现在,CDPR正与Fool's Theory责任室聚会鼓励《巫师》的重制责任,与此同期,备受玩家心境的《巫师4》也正处于建筑阶段。
社恐建筑者搞出的经典乌龙,你合计这个幕后故事离谱吗??往日玩《巫师》时你发现这个卡牌bug了吗?挑剔区共享你的不雅点。
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